av Hans Li Engnell | okt 5, 2019 | Okategoriserade, retro, Sega, spelkonsoler
Jag har förstås redan sett Segas hyllade Mega Drive Mini recenseras och klämmas på, både på höjden och bredden. Så jag visste att det paket som anlände under gårdagen var speciellt. För någon som växte upp med Mega Drive och blev TV-spelsintresserad tack vare Sonic...
av Hans Li Engnell | sep 9, 2019 | Okategoriserade, retro, Sega, spelbranschen, spelhistoria, spelkonsoler
Den konsol som haft det mest ikoniska lanseringsdatumet någonsin är förmodligen Dreamcast. I Nordamerika skedde releasen (se filmklipp från tiden inför lanseringen här) nämligen den 9 september 1999, vilket förstås blev 9.9.99 i reklamen. 20 år har gått. Två hela...
av Hans Li Engnell | jul 28, 2019 | Okategoriserade, PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, retro, samlarföremål, Sega, Shenmue, spelkonsoler, Wii U, Xbox, Xbox 360, Xbox One
Köpet av ett hus innebär en hel del möjligheter för den som varit van vid den begränsade ytan i en tvårumslägenhet. Att ställa ett eget rum till förfogande för enbart spel och konsoler är en gammal dröm. Det tog år att komma dit. Ett problem med att vara samlare av...
av Hans Li Engnell | jul 23, 2019 | Microsoft, Okategoriserade, retro, spelhistoria, spelkonsoler, Xbox, Xbox One
Den stora originalkontrollen till Xbox, kallad The Duke, avskyddes av de flesta för sin storlek och för andra brister (som hårda knappar). Själv tyckte jag att den var rätt OK, i synnerhet den gedigna rumblefunktionen som gjorde att kontrollen kändes som en slagborr i...
av Hans Li Engnell | jun 27, 2019 | Okategoriserade, retro, Sega, spelhistoria, spelkonsoler
Det går sakta men säkert framåt. Nu har spelsamlingen fått sällskap av Mega Drive II och Mega-CD II. Vi insåg det inte då, men Mega Drive blev Segas höjdpunkt som konsoltillverkare. Med Mega-CD kan fallet sägas ha börjat, och det blev än skarpare av det floppande...
av Hans Li Engnell | jun 24, 2019 | Okategoriserade, PlayStation 4, PlayStation 5, retro, spelbranschen, spelhistoria, spelkonsoler, Wii, Wii U, Xbox, Xbox 360, Xbox One
Ett av spelbranschens krångligaste ord är bakåtkompatibilitet. Men dess betydelse är samtidigt branschens kanske vackraste, ty genom att göra nya konsoler kompatibla med spel till våra äldre plattformar bryts inte våra band till spelhistorien. Den nya generationens...