av Hans Li Engnell | okt 14, 2024 | Okategoriserade, retro, Sega, spelbranschen, spelhistoria
Segas sista, och enligt många bästa, konsol lanserades i väst hösten 1999. I Nordamerika fick Dreamcast det legendariska releasedatumet 9.9.99, vilket vi redan uppmärksammat. Vi i Europa fick vänta till den 14 oktober. Som bonus fick vi européer fler lanseringsspel...
av Hans Li Engnell | okt 12, 2024 | Okategoriserade, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, remaster, retro, spelbranschen, spelhistoria, spelnyheter, Switch, Tomb Raider, Xbox Series S, Xbox Series X
Lara Croft är alltjämt en av världens mest kända spelkaraktärer. Det kan tyckas lite förvånande med tanke på att det inte släpps nya Tomb Raider-spel så ofta och att spelen aldrig blivit lika stora som exempelvis Super Mario eller andra älskade spelvarumärken, men...
av Hans Li Engnell | sep 25, 2024 | Okategoriserade, retro, Sega, Sonic, Xbox
Sonics karriär i tre dimensioner är en historia av stor experimentlusta från Sonic Teams sida. Till skillnad från Mario, där experimenten tenderar att kännas mer genomtänkta och nästan alltid faller väl ut, är Sonics historia kantad av misslyckanden och kompletta...
av Hans Li Engnell | sep 9, 2024 | Okategoriserade, retro, Sega, spelhistoria, spelkonsoler
Det finns ingen konsol som har haft ett mer ikoniskt lanseringsdatum än Sega Dreamcast. Den 9 september 1999 blev förstås 9.9.99 i Nordamerika. Ett datum som var perfekt för marknadsföringen av konsolen. Nu räckte ju tyvärr inte detta för Dreamcast. Konsolen blev...
av Hans Li Engnell | sep 4, 2024 | Okategoriserade, PlayStation 5, retro, spelnyheter, Xbox, Xbox Series S, Xbox Series X
September är inte bara rekordvarm, det är också en superhet spelmånad. Trots att vissa spel flyttats fram. Den fysiska utgåvan av Tomb Raider I-III Remastered (förbokad) har skjutits fram till den 18 oktober och Stalker II: Heart of Chornobyl (kommer till Game Pass)...
av Hans Li Engnell | aug 30, 2024 | Okategoriserade, retro, spelhistoria, Xbox
När Microsoft köpte Rare 2002 var det med dåtidens mått en ganska stor affär, 375 miljoner dollar. Det innebar att varumärken som Conker och Banjo-Kazooie hamnade hos Xbox. Men det första spelet studion släppte till Microsofts konsol var något helt annat. Grabbed by...