I går hämtade jag ut steelboken med nya Control till Xbox One. En t-shirt följde med också.
Det känns ganska omgående att det är ett Remedy-spel jag sitter med. Designval, grafik och snart också striderna – allt är väldigt mycket Remedy.
Quantum Break är nog den bästa jämförelsen rent stilmässigt, men Control är ett annat spel, även om studions fäbless för alternativa realiteter i högsta grad är en grundläggande beståndsdel även här. Precis som i tidigare spel.
Control är nog utan tvekan det knasigaste och konstigaste Remedy har skapat hittills. Framför allt inledningen kräver visst tålamod, för här är ingenting som det först verkar.
Jag behöver spela mer för att kunna fälla ett omdöme, och ett sådant kommer förstås vad det lider, men hittills är det stabil action om än en onödigt tillkrånglad berättelse som bjuds. Och det är inte helt fel så långt.