av Hans Li Engnell | dec 22, 2020 | BioShock, Dead or Alive, Forza, Gears of War, Grand Theft Auto, Halo, Microsoft, Naughty Dog, Nintendo, Okategoriserade, PlayStation 3, PlayStation 4, Remedy, Resident Evil, Rockstar, Sega, Sony, spelhistoria, spelkonsoler, Tomb Raider, Uncharted, Wii, Wii U, Xbox One
Red Dead Redemption II är inte ett fantastiskt spel. Men rent tekniskt är det förmodligen generationens mest imponerande verk. Och även om jag hade mycket att säga om berättelsen och de narrativa beslut som Naughty Dog fattade i The Last of Us Part II hör spelet utan...
av Hans Li Engnell | apr 25, 2020 | Dead or Alive, Halo, Okategoriserade, PlayStation 4, Shenmue, spelhistoria, Tomb Raider, Xbox
Grafik har varit viktigt för oss spelare i 30 år. När Sonic the Hedgehog sprang ärevarv på Mega Drive imponerades vi av, just det, grafiken (och snabbheten, förstås). När Lara Croft tog dödsföraktande hopp i det första Tomb Raider var det grafiken som många tappade...
av Hans Li Engnell | aug 15, 2019 | Dead or Alive, fighting, Okategoriserade, PC, PlayStation 4, spelhistoria, Xbox One
Jag fastnade aldrig riktigt för vare sig Tekken, som kändes för simpelt, eller Virtua Fighter, som kändes för krävande. I stället var det Team Ninjas Dead or Alive som fick min uppmärksamhet. Det lättklädda Dead or Alive släpptes till Saturn, men det var först till...
av Hans Li Engnell | dec 19, 2017 | Dead or Alive, fighting, Okategoriserade, spelnyheter
Efter fem spel i Team Ninjas fightingserie Dead or Alive trycker utvecklarna på paus. Det betyder att Dead or Alive 5: Last Round, som släpptes 2015 men har fått flitigt med DLC sedan dess, blir det sista spelet. Åtminstone på ett tag. I en livestreaming levererade...