av Hans Li Engnell | sep 28, 2018 | Okategoriserade, PC, PlayStation 4, recension, Tomb Raider, Xbox One
När Crystal Dynamics tryckte på omstart för den klassiska Tomb Raider-serien för fem år sedan var det en mänsklig och mer utsatt Lara Croft världen fick möta. I uppföljaren hade hon tuffat till sig och när det nu är dags för trilogins tredje del ser vi en självsäker...
av Hans Li Engnell | sep 18, 2018 | Okategoriserade, PC, PlayStation 4, spelnyheter, Tomb Raider, Xbox One
Shadow of the Tomb Raider släpptes i fredags till PC, PS4 och Xbox One. Själv hade jag förbokat, men har på grund av omständigheter inte hunnit spela så mycket ännu. Dock tillräckligt för att känna mig som hemma. Spelet har däremot inte tagits emot med lika öppna...
av Hans Li Engnell | sep 11, 2018 | Okategoriserade, PC, PlayStation 4, spelnyheter, Tomb Raider, Xbox One
Det är tre år sedan vi sist räddade världen som Lara Croft. På fredag släpps äntligen Shadow of the Tomb Raider och jag har förbokat. Mycket pekar på ett blodigt och ändå lite lugnare äventyr. Men omdömena om den tredje delen i den nya trilogin har varit väldigt...
av Hans Li Engnell | sep 9, 2018 | Okategoriserade, PC, PlayStation 4, retro, Sega, Shenmue, Xbox One
Ett skäl till att jag aldrig riktigt trodde att Sega skulle ge grönt ljus för remakes eller nyutgivningar av Yu Suzukis två mest kända mästerverk är spelens storlek och omfattning. Att de ändå blev av är faktiskt ett smärre mirakel. Många som har spelat...
av Hans Li Engnell | aug 24, 2018 | Okategoriserade, PC, PlayStation 4, recension, retro, Sega, Shenmue, spelhistoria, Xbox One
Efter nästan 20 år har Yu Suzukis två mästerverk äntligen fått en nylansering. När Shenmue och Shenmue II nu släpps till våra moderna konsoler har generationer av utveckling i spelbranschen passerat. Står de sig fortfarande? Jag minns ordagrant vad jag tänkte när...
av Hans Li Engnell | aug 21, 2018 | Okategoriserade, PC, PlayStation 4, retro, Sega, Shenmue, Xbox One
Shenmue III, eller snarare Kickstarterkampanjen för spelet, avtäcktes på E3 2015. Enligt den ursprungliga planen skulle spelet ha släppts före 2017 års utgång, men de flesta begrep att det skulle försenas. Flera förseningar har följt sedan dess. När Yu Suzukis team Ys...