av Hans Li Engnell | apr 16, 2019 | Okategoriserade, retro, samlarföremål, Sega, spelhistoria, spelkonsoler
Jag växte upp med Sega Mega Drive. Allt av en slump, egentligen. I en tid när Nintendo dominerade branschen och NES var den spelkonsol alla hade, köpte min bror i stället Segas Master System. Skälet till det frågade jag honom aldrig om, men följden blev att vi även...
av Hans Li Engnell | mar 31, 2019 | Okategoriserade, retro, Sega, spelhistoria, spelkonsoler, spelnyheter
Nintendo var först ut med en miniversion av en gammal klassisk konsol. NES Classic Mini blev galet populär och sålde slut i ett nafs. Även SNES Classic Mini blev framgångsrik. Minikonsolmarknaden var född. Snart följde Sony efter och släppte sin PlayStation Classic....
av Hans Li Engnell | nov 28, 2018 | Okategoriserade, PC, PlayStation 4, Sega, Sonic, Switch, Xbox One
I fjol släpptes två Sonic-spel. Ett riktigt bra i 2D, Sonic Mania (recenserat här), och ett mindre bra i 3D, Sonic Forces. Det förstnämnda kom till tack vare fans, det sistnämnda hade Segas fulla ekonomiska stöd och var slutresultatet av flera års utveckling. Hur...
av Hans Li Engnell | sep 9, 2018 | Okategoriserade, PC, PlayStation 4, retro, Sega, Shenmue, Xbox One
Ett skäl till att jag aldrig riktigt trodde att Sega skulle ge grönt ljus för remakes eller nyutgivningar av Yu Suzukis två mest kända mästerverk är spelens storlek och omfattning. Att de ändå blev av är faktiskt ett smärre mirakel. Många som har spelat...
av Hans Li Engnell | aug 24, 2018 | Okategoriserade, PC, PlayStation 4, recension, retro, Sega, Shenmue, spelhistoria, Xbox One
Efter nästan 20 år har Yu Suzukis två mästerverk äntligen fått en nylansering. När Shenmue och Shenmue II nu släpps till våra moderna konsoler har generationer av utveckling i spelbranschen passerat. Står de sig fortfarande? Jag minns ordagrant vad jag tänkte när...
av Hans Li Engnell | aug 21, 2018 | Okategoriserade, PC, PlayStation 4, retro, Sega, Shenmue, Xbox One
Shenmue III, eller snarare Kickstarterkampanjen för spelet, avtäcktes på E3 2015. Enligt den ursprungliga planen skulle spelet ha släppts före 2017 års utgång, men de flesta begrep att det skulle försenas. Flera förseningar har följt sedan dess. När Yu Suzukis team Ys...